Funcom anunció Conan Chop Chop el 1ro de Abril, lo que se interpretó como una clara broma de April Fools. Meses más tarde, Funcom anunció que este era un juego real, y se lanzaría en Septiembre de este año. Pero debido a un cambio de planes, se tuvo que retrasar.
Conan Chop Chop es un hack-and-slash que combina acción y roguelike, con soporte para multiplayer local de hasta cuatro jugadores, lo cual le gustó mucho a la gente que lo probó en la demo prelanzamiento. Gracias a esto, Funcom y la desarrolladora Mighty King decidieron tomarse el trabajo de agregarle un multiplayer online.
“Tuvimos grandes resultados mostrando el juego en la E3 y Gamescom este año. Fue gratificante ver cómo la gente se divertía con el juego en modo cooperativo. El trabajo en equipo, los problemas, la forma en la que las personas se acercaban a tomar el oro de sus amigos casi muertos. No podríamos haber tenido mejores resultados,” dijo el CEO de Mighty King, Philip Mayes.
“El multiplayer online fue sin duda la función más solicitada cuando empezamos a mostrar el juego, por lo que estamos ansiosos por tener la oportunidad de hacerlo.”
Naturalmente, esto llevará un poco más de tiempo, por lo que Conan Chop Chop se retrasó hasta el primer trimestre de 2020.
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Fuente: PCGamer