Ubisoft está pasando por un momento en el que Assassin’s Creed Shadows se define como un proyecto clave para cambiar la percepción de calidad inconsistente que ha rodeado a la compañía en los últimos años. Marc-Alexis Coté, director de la franquicia, reconoció en el evento BAFTA que la empresa no siempre ha logrado cumplir con las expectativas, y que ahora los jugadores exigen no solo innovación y una jugabilidad pulida, sino también un compromiso profundo con la excelencia. La respuesta de la audiencia a los lanzamientos recientes, como Star Wars Outlaws, que no alcanzó las ventas esperadas a pesar de su conocida licencia, es un reflejo de esta demanda cada vez más estricta.
Con Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft pretende cambiar la narrativa tanto de la franquicia como de su reputación general. Coté enfatizó que este próximo título no solo será importante para el futuro de la serie, sino también para Ubisoft como compañía. Para lograrlo, están apostando por redefinir la representación de la parte moderna de la saga, así como por una mayor autenticidad en la ambientación, que en este caso se desarrolla en el Japón feudal.
Ubisoft quiere volver a ser respetada.
El compromiso de Ubisoft con la autenticidad es parte del motivo por el cual han decidido retrasar el lanzamiento de Shadows hasta febrero de 2025, dándoles más tiempo para pulir detalles y eliminar aspectos insensibles de la cultura japonesa. Sin embargo, Ubisoft ha aclarado que este enfoque no afectará el papel de Yasuke, quien continuará siendo el protagonista de la historia.
Este cambio de enfoque resalta el esfuerzo de Ubisoft por recuperar la confianza y el entusiasmo de sus seguidores a través de una entrega que promete establecer un nuevo estándar de calidad y respeto cultural en sus juegos. Con Shadows, Ubisoft busca no solo ofrecer una experiencia pulida y cautivadora, sino también recuperar su lugar como líder en innovación narrativa y jugabilidad dentro de la industria de videojuegos.
Fuente: PCGamesN







