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    Portada » Noticias » Codemasters deshabilita el Ray-Tracing en F1 2021 para Playstation 5 tras problemas de rendimiento
    Consolas

    Codemasters deshabilita el Ray-Tracing en F1 2021 para Playstation 5 tras problemas de rendimiento

    Alan AlberinoPor Alan Alberino20/07/2021
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    A solo cuatro días de su lanzamiento, Codemasters tomó una drástica decisión respecto a la versión de F1 2021 para Playstation 5: Tras quejas de inestabilidad por parte de los usuarios, la empresa decidió deshabilitar el soporte a Ray-Tracing en la consola, el cual estaba activado de forma constante.

    Esto fue lo que dijo la empresa al respecto:

    “Fuimos notificados sobre problemas de inestabilidad dentro del juego relacionados al ray-tracing en un número limitado de usuarios de PS5. Debido a ello, hemos tomado la difícil decisión de deshabilitarlo temporalmente para garantizar la estabilidad. Apuntamos a habilitarlo nuevamente lo antes posible, y lanzaremos una actualización cuando eso suceda”.

    De acuerdo al comunicado, la única versión afectada es la de Playstation 5, por lo que los usuarios de Xbox Series S/X podrán seguir disfrutando de Ray-Tracing en su juego. En PC al ser opcional, queda en los usuarios habilitarla o no.

    Si no están al tanto de que trata el nuevo F1 2021, los invito a leer el review de Emiliano haciendo click aquí.

    ¿Qué opinan sobre esta decisión de Codemasters sobre la versión de F1 2021 para Playstation 5? ¿Hicieron bien en deshabilitar el Ray-Tracing?

     

    Fuente: Notas de la actualización 1.04 de F1 2021 para PS5

    Codemasters F1 2021 PlayStation 5 PS5 Ray Tracing rt
    Alan Alberino

    Estudiante de 5to. Año de Ingeniería en Informática, apasionado por el hardware y el gaming desde chico, especialmente el overclocking y los autitos voladores (Rocket League). Socio de HD Tecnología, trabajando desde 2012 para ofrecer el mejor contenido en el ámbito del hardware, el gaming y la tecnología en general.

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