Hay récords que parecen imposibles hasta que alguien viene y los pasa por arriba. En la industria del gaming acaba de pasar algo así. Un RPG francés, hecho con un presupuesto bastante más bajo que el promedio actual, logró destronar a uno de los gigantes modernos y quedarse con el récord absoluto de premios a Juego del Año.
El juego en cuestión es Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive. Según datos compartidos por usuarios del foro ResetEra, el título ya acumula 436 premios, superando así los 435 galardones que había conseguido Elden Ring.
El número impresiona por sí solo. Y más todavía si tenés en cuenta que hablamos de un estudio debutante frente a una de las obras más premiadas de la última década.
Un dominio casi total en la temporada de premios
De esos 436 premios, 311 provienen de jurados y medios especializados de todo el mundo, mientras que 125 fueron otorgados por votación de los usuarios. En este último apartado, Clair Obscur también marcó un nuevo récord, algo que refuerza su impacto más allá de la crítica.
Durante la temporada de premios de 2025, el juego se llevó el 70,5% de todos los premios a Juego del Año disponibles. Es un porcentaje altísimo, aunque no el mayor de la historia. En su momento, The Legend of Zelda: Ocarina of Time alcanzó el 87%, mientras que Street Fighter II llegó al 80%.
Todavía puede ir por más
A pesar del récord ya asegurado, Sandfall Interactive todavía tiene margen para seguir sumando. El objetivo ahora es empatar lo hecho por Baldur’s Gate 3, que logró quedarse con los cinco premios más importantes de la industria.
Clair Obscur ya ganó en The Game Awards y en los Golden Joystick Awards. Además, está nominado al premio mayor en los DICE Awards, los GDC Awards y los BAFTA Games Awards, que se entregan entre febrero y abril. Si logra imponerse en todos, entraría en un club muy chico.
Clair Obscur: Expedition 33 se lanzó el 24 de abril de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Vendió 5 millones de copias, recibió elogios incluso del presidente de Francia y sorprendió a sus propios desarrolladores por el impacto logrado con un presupuesto moderado.
Es un caso raro y potente. Un RPG por turnos, nuevo, sin una franquicia previa, que no solo funcionó correctamente, sino que superó las expectativas y rompió un récord histórico.







