Desde que Bethesda tomó el control total de Fallout a partir de su tercera entrega, la saga empezó a cambiar bastante. Para algunos jugadores, esos cambios fueron positivos. Para otros, significó un quiebre con la identidad original. En ese debate volvió a meterse Chris Avellone, una de las figuras más influyentes en la historia de la franquicia.
En un mensaje publicado en X, Avellone afirmó que Bethesda no parece interesada en el legado ni en las raíces de Fallout. Según su visión, la compañía no se toma el trabajo de entender lo que hizo grande a la serie en sus inicios y solo busca imponer su propia versión como la definitiva.
Para el guionista, Bethesda es dueña de la franquicia y actúa en consecuencia. Hace su Fallout, lo establece como norma y deja de lado lo que vino antes. Esa decisión, sostiene, explica gran parte de los cambios que se vieron en los últimos años.
Un Fallout más superficial, según Avellone
Avellone describió el enfoque de Bethesda como una especie de parque temático colorido y superficial, aunque aclaró que existen excepciones puntuales. Mencionó contenidos descargables como Far Harbor y Point Lookout, además de The Pitt, que aseguró haber disfrutado personalmente.
Aun así, remarcó que ese estilo no conecta con lo que él considera el núcleo de Fallout. De todos modos, también fue claro en algo. Si a la gente le gusta esa propuesta, no tiene ningún problema con ello. Su crítica apunta más al rumbo creativo que a la calidad técnica.
Las historias y el manejo de los personajes
El guionista de Fallout: New Vegas también dejó en claro que no odia a Bethesda. Reconoció que el estudio sabe hacer muy buenos juegos de exploración en mundo abierto y que ese es uno de sus puntos fuertes.
Pero fue duro con otros aspectos. Dijo que no le convencen las historias que escribe la compañía ni la forma en la que maneja las voces y las habilidades narrativas de los personajes. Para Avellone, ahí es donde Fallout perdió parte de su profundidad original.
Luego de la viralización del mensaje, el propio Avellone intentó borrarlo de la red social. No alcanzó. El contenido ya se había difundido y volvió a poner sobre la mesa un debate que nunca terminó de cerrarse dentro de la comunidad.
Avellone no es un crítico cualquiera. Es uno de los pocos desarrolladores que trabajó en distintas etapas de Fallout. Antes de escribir New Vegas junto a Obsidian Entertainment, participó en el desarrollo de Fallout 2, cuando la serie todavía pertenecía a Interplay.
En la actualidad, trabaja como guionista freelance y participó en proyectos como Pathfinder Kingmaker, Weird West y Divinity Original Sin 2. En 2020 fue acusado de conducta abusiva, pero en 2023 ganó una demanda por difamación que lo absolvió de todos los cargos. Hoy, su opinión vuelve a generar ruido en una saga donde el pasado y el presente siguen chocando.







