Esta semana, Capcom reforzó su portafolio de estudios al comprar dos tercios de Minimum Studios. La estrategia está centrada en mitigar los costos de producción de juegos, enfocándose especialmente en áreas como la animación, donde la experiencia de este estudio complementa a Capcom.
La colaboración entre Capcom y Minimum Studios no es nueva, ya que el estudio ha trabajado anteriormente con la empresa en grandes proyectos como el remake de Resident Evil 4 y el reciente lanzamiento de Dragon’s Dogma 2.

Minimum Studios ha contribuido enormemente a otros títulos destacados de Capcom, como Resident Evil Village, donde desempeñó un papel importante en las animaciones tanto de las cinemáticas como del juego en si.
La colaboración entre Capcom y Minimum Studios no es nueva.
Capcom resaltó la experiencia de Minimum Studios en la creación de animaciones para videojuegos, subrayando esta área como crucial para crear contenido inmersivo de alta calidad en la industria de los juegos. «La integración de Minimum Studios como subsidiaria fortalecerá nuestras capacidades tecnológicas y de desarrollo de manera sostenible», dijo la compañía en un comunicado reciente.

Capcom ha fijado un ambicioso objetivo de alcanzar las 100 millones de unidades en ventas anuales como parte de su estrategia a largo plazo. La compañía espera fortalecer sus operaciones y mejorar la eficiencia de desarrollo a través de esta adquisición. «Convertir el estudio en una subsidiaria nos permitirá fortalecer de manera sostenible nuestras capacidades tecnológicas y de desarrollo, en línea con nuestra meta de ventas anuales de 100 millones de unidades», señaló Capcom.
También se mencionó las intenciones futuras de la compañía de continuar explorando y adquiriendo estudios para mejorar su organización de desarrollo de juegos. Esto sugiere que la adquisición actual podría ser solo el comienzo de una estrategia de expansión a largo plazo.
Fuente: Gematsu





