La velocidad de fotogramas es más consistente en la Xbox One del nuevo Call of Duty. Mientras que en la PlayStation 4 funciona entre 50-60fps, con bajas notables de FPS a 40fps y menos, la Xbox One se las arregla para llevar a cabo de manera uniforme 60 fps de manera sólida como una roca.
Tengan en cuenta que la resolución base del nuevo Call of Duty en la Xbox One es de 1360 x 1080, contra los 1920 x 1080 en la PS4. Tal vez, si Sledgehammer hubiera utilizado la misma técnica de resolución dinámica de la versión de PlayStation 4 esta situación podría haberse evitado.
Sin embargo, en el modo multijugador con la resolución de escalado dinámica, tanto en la Xbox One y PS4 mantienen unos 60fps. Tengan en cuenta que en el modo multijugador, la Xbox One está bloqueada a 1360 x 1080, mientras que la PS4 ofrece 1080p a 60fps.