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    Cada vez son menos las compañías que optan por lanzar sus juegos en formato físico

    Lucas SimonsBy Lucas Simons22/02/2022
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    Los juegos en formato físico, son cosa del pasado. Las compañías de juegos vienen creciendo a un ritmo acelerado, especialmente considerando que la pandemia nos afectó a todos en mayor o menor grado y vender los  juegos en formato digital les ha permitido sobrevivir en estos tiempos difíciles.

    El hecho de que muchas empresas hayan crecido considerablemente tiene que ver con la facilidad de la distribución de los juegos en formato digital, que les ha permitido a las empresas, continuar operando a pesar de las múltiples restricciones.

    Cualquiera que observe la industria de los videojuegos sabe que el mercado de las consolas se está alejando rápidamente de los juegos vendidos en soporte físico y se está acercando al dominio de las descargas digitales que los jugadores de PC conocen desde hace años. Ya sea a través de tiendas digitales (canjeo de códigos) o de los propios servicios que las consolas ofrecen.

    Los números hablan por si mismos

    Según un informe de Ars Technica, en términos de títulos de juegos distintos lanzados en Estados Unidos, el número bruto de nuevos juegos disponibles en soportes físicos (es decir, discos o cartuchos) cayó de 321 en 2018 a solo 226 en 2021, un descenso de casi el 30% (los juegos lanzados en múltiples consolas se cuentan como un solo título en esta medida).

    Por otro lado, el número de juegos digitales lanzados cada año se mantuvo relativamente estable desde 2018 hasta 2020. Luego, en 2021, esa cifra se disparó hasta casi 2.200 títulos digitales, un aumento del 64% desde 2020.

    El informe también revela que la tendencia no es la misma en los casos de consolas populares de Nintendo o Playstation y Xbox.

    En las consolas PlayStation, el número total de nuevos lanzamientos físicos disminuyó más del 38% de 2018 a 2021, haciéndose eco de un descenso de casi el 31% en las consolas Xbox. En la Switch, por su parte, el número total de nuevos lanzamientos físicos disminuyó menos del 7 % en el mismo periodo.

    Por otro lado, el número de títulos descargables distintos aumentó significativamente en las tres familias de consolas en 2021. Eso fue especialmente marcado en la Switch, que vio un aumento del 63% en el número de nuevos lanzamientos digitales de 2020 a 2021.

    Los juegos en formato físico son cosa del pasado. No hace falta ver la claridad de los números en este informe para notar el cambio. Desde hace años, las empresas han hecho los números, y saben que eventualmente, el mercado de digitales dominará absoluto.

    El único problema sería que no existirá más el mercado de recambios, es decir, los juegos en formato físico tienen ese encanto. Uno iba y los compartía con amigos, o los cambiaba en algunos lugares por otros juegos usados del mismo valor.

    Pero parece que eso también será cosa del pasado y próximamente, quién sabe, tal vez servicios como Steam (que ya tiene un sistema de compartir juegos con amigos) ofrezca alguna opción similar al recambio.

    ¿Y ustedes que piensan de los juegos en formato físico? ¿Son cosa del pasado o todavía vale la pena tenerlos?

    Fuente: Arstechnica

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    Lucas Simons
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