Tras las recientes noticias sobre el registro de patentes por parte de Blizzard para una tecnología de inteligencia artificial destinada al desarrollo de videojuegos, ahora la empresa hace oficial sus ambiciosos planes en el sector. En un comunicado enviado a los empleados, Blizzard ha confirmado que ha comenzado a implementar una innovadora solución bautizada como «Blizzard Diffusion».
El comunicado distribuido por Blizzard revela que esta novedosa tecnología hará uso de métodos conocidos como Stable Diffusion para la generación de nuevos contenidos. El objetivo principal de la firma es asistir a los artistas en la creación de conceptos de escenarios y diseño de personajes, abarcando desde el estilo de vestimenta hasta los más pequeños detalles que cada personaje posee.
La técnica que propone Blizzard no es muy diferente a la vista en otros sistemas de inteligencia artificial que han ganado popularidad entre el público en los últimos tiempos. Aunque la generación de arte por IA es novedosa, se fundamenta en material preexistente, siendo entrenado de acuerdo a distintas normas y estándares para producir los resultados esperados.
Blizzard usará IA para crear entornos y personajes
Si bien el uso de la inteligencia artificial por parte del desarrollador aún es limitada, el mensaje compartido por sus directores deja en claro que tiene ambiciones más amplias. Según ellos, la empresa usará el sistema para “crear NPC autónomos e inteligentes”, “clonar voces”, “codificar juegos”, ayudar con todo tipo de diseños y crear herramientas contra comportamientos tóxicos.
Según el New York Times, la nueva herramienta utilizada por Blizzard está siendo entrenada a partir de elementos existentes como Diablo, Overwatch y World of Warcraft.
Andrew Guerrero, vicepresidente de información global del desarrollador, dice que el objetivo es eliminar los procesos manuales repetitivos y permitir que los artistas se concentren más en ser creativos. “Nuestro objetivo con la IA ha sido, y seguirá siendo, tratar de facilitar el trabajo creativo”, dijo. La inteligencia artificial se ve como potencialmente revolucionaria para el mundo de los juegos, ya que ha llamado la atención de empresas como Ubisoft, Activision y Electronic Arts, entre muchas otras.