El nuevo motor gráfico CRYENGINE 5 incluye soporte para el CryEngine Marketplace, en el que los propios programadores pueden vender sus recursos creados para el motor, librerías de recursos, y otros materiales audiovisuales y demás recursos para crear videojuegos.
Además, tiene soporte para la realida virtual, y soporte exclusivo para PlayStation VR, OSVR, HTC Vive y Oculus Rift, si hablamos del aspecto técnico, ofrece soporte para DirectX 12, soporte C#, capacidad avanzada de gestión de partículas, sistema volumétrico avanzado de nubes, gestión mejorada de audio, etc.
Y ahora podemos ver un video comparativo de CryEngine con DirectX 12 vs 11.