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    Aunque en su beta logró superar a Call of Duty, Nexon confirma que el rendimiento de The Finals es mucho más bajo del esperado

    CamilaBy Camila16/05/2024
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    Esta semana, nos enteramos que a pesar de haber tenido mucho éxito durante sus pruebas beta, y lograron superar en ventas a Call of Duty, el FPS The Finals terminó teniendo un rendimiento mucho más bajo de lo esperado, según Nexon, empresa matriz del desarrollador del juego, Embark Studios.

    Una de las razones principales de esta situación es que, incluso durante su beta y lanzamiento, el juego ya contaba con una asquerosa cantidad de tramposos. Embark Studios trató de tomar medidas contra ellos, pero lamentablemente no lo hicieron lo suficientemente rápido como para mantener a los jugadores legítimos dentro del shooter.

    Nexon informó que la segunda temporada de The Finals, que comenzó en marzo, trajo a algunos jugadores. Sin embargo, no alcanzó la retención deseada ni los ingresos anticipados. Por eso, Embark Studios inauguró un estudio en Corea del Sur para explorar nuevas formas de mejorar la experiencia del juego.

    A The Finals no le va tan bien.

    Además, The Finals y Dave the Diver resultaron ser los juegos de consola más exitosos en un trimestre comercial decepcionante. Como consecuencia, el segmento online, en colaboración con editores externos, se convirtió en el principal generador de ingresos para la empresa.

    La compañía afirma que títulos como EA Sports Online, EA Sports FC Mobile y Blue Archive lograron «compensar parcialmente» el rendimiento inferior al esperado de otros juegos. Espera que la tercera temporada de The Finals, prevista para junio, tenga un impacto más positivo.

    El juego desarrollado por Embark Studios destaca por centrarse en escenarios totalmente destructibles. Al ser free to play, The Finals cuenta con microtransacciones.

    Fuente: PC Gamer

    jugadores Nexon rendimiento The FINALS
    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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