‘The_Distiller’, miembro de Unreal Engine, ha lanzado una nueva y bonita demo de la tecnología de rastreo de rayos en tiempo real (Ray Tracing). Ademas esta utilizado la última versión de Unreal Engine 4, y ademas es una demo jugable que muestre las capacidades del trazado de rayos con el motor de Epic.
Para el escenario, The_Distiller eligió un set de filmación en miniatura, de los años 70, en donde vemos que se esta filmando una escena para una película de ciencia ficción de la época, algo como “La guerra de los mundos”.
Como dije, esta es una demo jugable, lo que significa que pueden asumir el papel de un robot marciano para causar tanto caos como puedan. Van a poder destruir toda la calle de un pueblo rural en Estados Unidos y “ hacer que sus marcianos se sientan orgullosos. ”
Como no hay muchas demos de la tecnología Ray Tracing, estamos bastante seguros de que los propietarios de una tarjeta gráfica RTX apreciarán esta particular demo fan tech.
Los interesados pueden descargar la demo de Attack from Outer Space desde aquí.