En una entrevista con la gente de GameReactor, el diseñador del juego Jean-Sebastien Decant indicó que para las próximas versiones podrían crear mundos abiertos compartidos entre los usuarios.
Esto no es algo nuevo para Ubisoft. Ya en juegos como Watch Dogs y The Crew están aplicando estos conceptos, y pareciera que esto es lo que ellos ven como las nuevas posibilidades que se abren con esta próxima generación de consolas.
También dijo que tienen pensado refinar el sistema de combate, el parkour y el sigilio, que considera las bases de la saga.
Mientras tanto, yo quisiera saber si tienen pensado hacer un Assassin’s Creed en el que el objetivo de cada misión no sea perseguir gente saltando por los techos como un condenado hasta que llegan a su destino para finalmente poder matarlos. Sí, se que es gran parte del «encanto» de ser un asesino, pero algo más de variedad -y dificultad- creo que es lo que muchos de nosotros esperamos.
La entrevista, en inglés, en gamereactor






