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    Arkane está «investigando activamente» los problemas de stuttering en Deathloop

    CamilaBy Camila16/09/2021
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    Luego de que Deathloop reciba una gran cantidad de reviews negativas en Steam tras los problemas de rendimiento en su versión de PC, particularmente de stuttering, Arkane salió a intentar calmar a los usuarios, prometiendo estar «investigando activamente» los problemas en el juego.

    Estos dichos llegan por parte de Andre Carlos, community manager de Bethesda, quien comentó en Reddit que son conscientes de los reportes de los usuarios de PC que están sufriendo problemas de stuttering en Deathloop, y que están investigando el problema como principal prioridad y que darán más información lo mas pronto posible.

    Al parecer, no importa que hardware ni configuración utilicemos: El stutter está presente incluso si bajamos la resolución y los gráficos. Muchos creen que es culpa de Denuvo, y de hecho la gente menciona su enojo por la incorporación del DRM en prácticamente todas las reviews negativas del título.

    En el pasado vimos un caso similar con otro juego de Arkane: Dishonored 2. Este juego sufrió un montón de problemas de rendimiento e infinidad de bugs tras su lanzamiento, y al igual que sucede actualmente con Deathloop, los usuarios de PC salieron a expresar su enojo por dichos problemas. Algunos de estos problemas fueron corrigiéndose con parches y actualizaciones, aunque aun así el juego sigue estando mal optimizado aún a día de hoy. Sorprende que después de ese mal episodio, vuelvan a tener problemas del mismo estilo.

    Dado que tanto Deathloop como Dishonored 2 utilizan el motor gráfico Void Engine, una versión modificada del motor id Tech 6, quizás este motor sea el culpable de todos estos problemas. Recordemos que previo a Deathloop, Arkane lanzó Prey, el cual utiliza CryEngine, y no sufrió los episodios que tuvieron con Dishonored 2, por lo que el punto en común entre sus dos juegos con problemas es el motor gráfico, el cual posiblemente sea el causante y no el DRM.

    Queda por ver qué solución nos ofrecen Bethesda y Arkane y si nos explican cuál es la razón de los problemas de rendimiento. También veremos si algún grupo consigue remover Denuvo y podemos comprobar si los problemas son gracias al sistema antipiratería o no.

    ¿Ustedes ya han probado Deathloop en PC? ¿Se han topado con alguno de estos problemas?

    Arkane Bethesda DEATHLOOP PC PC port rendimiento Stutter
    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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