Los científicos del grupo de investigación llamado Ancestral Whispers ha aplicado recientemente técnicas de reconstrucción facial a los esqueletos de Skyrim. El resultado es una visión fascinante del aspecto que podían tener estos personajes antes de ser reducidos a huesos. Las reconstrucciones se ven increíbles.
La organización está especializada en la reconstrucción facial de humanos prehistóricos que se remontan al Paleolítico. Ancestral Whispers se describe a sí misma como «un equipo de creadores, artistas, investigadores y personas de todo tipo que hemos decidido unirnos para crear un proyecto centrado en nuestras pasiones y, al mismo tiempo, ofrecer nuestros servicios a todo aquel que comparta nuestro interés y curiosidad por el mundo de los antiguos». El grupo se centra principalmente en «reconstrucciones craneales y cartografía».
Ancestral Whispers utiliza un software especializado basado en los métodos del arqueólogo y antropólogo Mikhail Gerasimov que superpone capas de tejido muscular y piel sobre un cráneo humano, produciendo una imagen del aspecto que podría tener la persona en el pasado. Algunos de los científicos del grupo han aplicado ahora este proceso a los esqueletos de Skyrim, reconstruyendo el rostro de «un antiguo Atmoran de Saarthal fechado a finales de la era Meretica».
Publicaron los resultados en Twitter y el artista original de Skyrim salió a elogiarlos
Los resultados se publicaron en Twitter la semana pasada. Atmora es, por supuesto, un continente cercano a Tamriel, Saarthal es la antigua capital de Skyrim, y la era Merethic es un periodo temprano de la historia de Mundus, que esta caracterizada por el dominio de los Mer, los elfos del lore de Elder Scrolls.
Facial reconstruction of an ancient Atmoran from Saarthal, dated to the late Merethic Era. pic.twitter.com/jz8R5IgsT7
— 30k years prior, in a previous incarnation… (@Sulkalmakh) April 1, 2022
El artista de personajes que creó los esqueletos de Skyrim se encontró con la reconstrucción facial realizada por los científicos de Ancestral Whispers, y señaló que habían hecho un «trabajo impresionante» en este proyecto tan inusual. «¡Ja! Yo diseñé literalmente los esqueletos de Skyrim», señaló Jonah Lobe. «Hicieron un trabajo impresionante con la reconstrucción. Quería que tuvieran un aspecto rudo, de mandíbula gruesa, cejas gruesas y una especie de aspecto neandertal. Esto es así».
«Como iban a atacar al jugador, quería que tuvieran un aspecto intimidatorio, pero no con esos ojos de malvado que se ven en tantos esqueletos de fantasía«, explicó Lobe. «La respuesta para mí fue ir fuerte con las cejas y grande con los dientes y simplemente delgado en general».
Lo cierto es que el resultado final es increíble. Hasta parece tener ese aspecto de Neanderthal bien característico, con el entrecejo pronunciado y los pómulos altos. Creo que darían el mismo miedo en su aspecto original si nos los encontráramos en el juego. Este podría ser un buen nicho para que los mods de Skyrim se entretengan hasta que se lance Elder Scrolls 6. No sería mala idea probar por ese lado.







