AMD finalmente lanzó FSR 4.1 para las tarjetas gráficas Radeon RX 7000 basadas en RDNA 3. La novedad llegó antes de lo previsto mediante el driver AMD Software Adrenalin Edition 26.6.2, cuyas notas oficiales ya incluyen soporte para AMD FSR Upscaling 4.1 en esta familia de GPU. Hasta ahora, esta versión del reescalado por machine learning estaba asociada principalmente a las Radeon RX 9000 con RDNA 4.
El movimiento es importante porque amplía bastante el alcance de la tecnología. AMD había anunciado inicialmente FSR 4.1 como una función exclusiva para RDNA 4, pero la presión de la comunidad cambió el panorama. Ahora, usuarios con placas como Radeon RX 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7800 XT, RX 7700 XT o RX 7600 XT podrán acceder a una versión más avanzada del escalado.
FSR 4.1 llega a RDNA 3
AMD define FSR 4.1 como un algoritmo acelerado por machine learning que mejora la calidad de imagen frente a FSR 3.1. En la práctica, apunta a una reconstrucción más limpia y a una experiencia más competitiva frente a tecnologías como NVIDIA DLSS e Intel XeSS. La compañía habla de soporte en más de 300 juegos, aunque la disponibilidad real dependerá de cada título y del soporte vía driver.
El lanzamiento también sorprende por la fecha. AMD había dicho que FSR 4.1 llegaría a las Radeon RX 7000 en julio, pero terminó habilitándolo el 22 de junio de 2026. La decisión llega poco después de la filtración de Valve en Proton Experimental, donde apareció un archivo asociado a FSR 4.1 y se vieron pruebas funcionando no solo en RDNA 3, sino también en gráficos integrados Radeon 800M con RDNA 3.5.
AMD también confirmó que trabaja en modelos de machine learning más ligeros para llevar FSR 4.1 a más dispositivos con gráficos integrados. Esto es clave para laptops, mini-PCs y portátiles con iGPU Radeon, donde el margen de potencia es menor que en una GPU dedicada. Dicho simple, las RX 7000 ya reciben FSR 4.1, pero las APUs RDNA 3 necesitarán una versión más optimizada.
El driver Adrenalin 26.6.2 también añade soporte para Assassin’s Creed: Black Flag Resynced y DOOM: The Dark Ages Revelations. Además, corrige un bloqueo o timeout intermitente en RoadCraft con Radeon RX 7000 y un problema de pantalla morada con HP Reverb G2 usando SteamVR en GPU Radeon RX 6000. AMD mantiene algunos problemas conocidos, como bloqueos en Battlefield 6 con el Ryzen AI 9 HX 370.
Para usuarios de Radeon RX 6000, la noticia es buena, pero todavía falta. AMD mantiene la hoja de ruta para llevar FSR 4.1 a RDNA 2, aunque ese soporte se espera recién para principios de 2027. El despliegue queda escalonado con RX 9000 primero, RX 7000 ahora, APUs RDNA 3 después y RX 6000 como último paso.







