La Inteligencia Artificial es un tema que está creciendo en la industria tecnológica y de los videojuegos, en particular en lo que respecta a las voces de los personajes. Algunos actores famosos compartieron su opinión durante una entrevista sobre el uso de la IA para las voces en los videojuegos. Estas entrevistas se realizaron durante los BAFTA Game Awards 2023.
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Jane Perry – Selene en Returnal
«La IA me da escalofríos y creo que es importante entender realmente qué es y tener conversaciones adecuadas sobre su uso. La tecnología avanza más rápido que la legislación que la rodea, y la emoción sobre lo que la IA puede hacer tal vez nos impida ver lo que está oculto y apreciarlo. Si bien la IA tiene un gran uso en la industria de los juegos y otras industrias, debemos proceder con cautela y precaución. Podría resumirlo todo diciendo que la IA me asusta muchísimo».
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Charlotte McBurney – Amicia en A Plague Tale
«Muchos actores de doblaje están preocupados por la posibilidad de que la IA replique sus voces. Se siente como si les quitaran su voz y se la apropiaran. A pesar de esto, la tecnología de la IA tiene aplicaciones beneficiosas. Sin embargo, la actuación real y las voces auténticas son apreciadas y no deben desaparecer de la industria. Es importante celebrar el talento de la actuación de voz».
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Troy Baker – Joel en The Last of Us
«La IA ya está presente en los juegos a través del comportamiento de los NPC, etc. Si se utiliza de manera beneficiosa y avanza en los medios, estoy a favor. Si mi trabajo puede ser reemplazado por IA, entonces así sera. Es inevitable y depende de mí prepararme para ello. Si hay una forma más fácil y eficiente de hacer las cosas, es probable que eso sea lo que suceda».
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Melissanthi Mahut – Kassandra en Assassin’s Creed Odyssey
«Mi inquietud radica en que dudo que alguna vez la inteligencia artificial alcance un nivel de naturalidad suficiente que solo un ser humano puede brindar. Aunque se pueda perfeccionar y modificar para que suene exactamente como la voz de otra persona, no creo que se pueda obtener una reacción original o interpretación única de algo».
High on Life ha sido uno de los juegos más destacados que ha utilizado Inteligencia Artificial para darles voz a sus personajes principales, las armas. La IA ha permitido crear diálogos aleatorios a lo largo del juego que de otra forma no hubieran sido posibles.