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    A pesar de un trimestre que dio pena, Electronic Arts aumentó sus ganancias

    CamilaBy Camila08/05/2024
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    En su último informe financiero, Electronic Arts detalló los resultados del cuarto trimestre del año fiscal 2024, que terminó el 31 de marzo. Aunque la compañía registró una caída en las ventas, el beneficio neto aumentó en comparación con el mismo período del año pasado. A lo largo de todo el año fiscal, los ingresos de EA experimentaron un pequeño crecimiento, mientras que las ganancias aumentaron bastante más.

    Al final del cuarto trimestre, EA registró ingresos de 1,78 mil millones de dólares, una caída del 5% respecto al año anterior. La utilidad neta fue de 182 millones de dólares, en comparación con una pérdida de 12 millones de dólares en el mismo período del año anterior. Las ventas netas, excluyendo devoluciones y descuentos, alcanzaron 1.670 millones de dólares, una reducción interanual del 14%. Al final del año fiscal 2024, los ingresos fueron de 7.560 millones de dólares, un aumento del 2% respecto al año anterior; la utilidad neta fue de 1,27 mil millones de dólares (+59%); y las ventas netas fueron de 7,43 mil millones de dólares(+1%).

    Trimestre malo pero no tan malo para Electronic Arts.

    Durante el último trimestre, los ingresos y las ventas de EA cayeron, debido a un calendario de lanzamientos menos activo. El primer trimestre del año anterior contó con grandes lanzamientos como el remake de Dead Space y Wild Hearts, en colaboración con Koei Tecmo. Como resultado, EA se enfocó en los resultados anuales, que reflejaron un crecimiento en todos los indicadores clave, especialmente impulsado por las franquicias EA Sports FC y Madden NFL.

    EA planea recomprar acciones por 5 mil millones de dólares en los próximos tres años, frente a los 1,3 mil millones de dólares anuales de los últimos tres años. Para el próximo ejercicio financiero, se espera una caída en los ingresos del 6%, con un rango entre 7,1 y 7,5 mil millones de dólares. Sin embargo, las ventas netas se pronostican relativamente estables, con una posible caída del 2% o un aumento del 4%.

    El primer trimestre del año fiscal 2025 podría presentar grandes desafíos. Durante el mismo período del año anterior, la empresa lanzó Star Wars: Jedi Survivor, Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, PGA Tour, F1 23 y Super Mega Baseball 4. Se esperan Tales of Kenzera: ZAU y F1 24 en el trimestre actual. Los ingresos del primer trimestre, según las previsiones de EA, mostrarán una disminución del 13-18%, con un rango entre 1,58 mil millones de dólares y 1,68 mil millones de dólares. Los ingresos netos podrían caer entre un 40% y un 51%, mostrando entre 197 millones de dólares y 243 millones de dólares. Se proyecta que las ventas netas disminuirán entre un 21% y un 27%, con un rango de 1,120 millones de dólares a 1,260 millones de dólares.

    Fuente: GamesIndustry.biz

    Electronic Arts ganancias ingresos trimestre
    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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