¿Son los videojuegos adictivos? Este es un tema que se disparó desde que la OMS reconoció la adicción a los videojuegos como una enfermedad y levantó fuertes opiniones de ambos…
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La decisión de la Organización Mundial de la Salud de reconocer al trastorno por los videojuegos como una enfermedad encendió toda clase de debates. Y ahora un estudio de la…
A fines de las semanas pasada sabíamos que Blizzard estaba reconsiderando su decisión de retener el dinero del premio a “Blitzchung” y prohibirle la entrada a torneos oficiales durante un…
El NHS (Servicio Nacional de Salud) inglés dio un gran paso en lo que confiere al tratamiento de adicciones a los videojuegos. La entidad decidió abrir una clínica orientada a…
El anuncio de Diablo Inmortal en la BlizzCon del año pasado recibió una respuesta inmediatamente negativa del público. Los fans que esperaban un anuncio de Diablo 4 se encontraron en…
Tras una larga batalla legal que inició en 2015, la asociación de derechos del consumidor UFC-Que Choisir afirmó haber ganado una gran batalla contra Valve. Las cortes francesas sentenció que…
Un interesante estudio nos vuelve a demostrar que la brecha de ganancias entre géneros es algo real, incluso en los esports. Si sumas las ganancias de las 400 mujeres que…
GLOUD, el servicio de streaming de juegos nacido en Argentina en 2017, anunció el cierre de su servicio, mediante el siguiente anuncio en sus redes sociales: “Queremos agradecerles por haber…
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, estuvo en el programa Mad Money de la CNBC. Además de hablar en contra de la relación entre videojuegos y violencia armada, expresó su…
El CEO de Take Two, Strauss Zelnick, apareció en el programa Mad Money de la CNBC. En el mismo habló sobre el último reporte financiero de la compañía, el cual…
Siempre es agradable ver cambios positivos en la industria de los videojuegos. Y es mucho más agradable cuando estos vienen por parte de grandes compañías en conjunto, especialmente si hablamos…
Luego de que el presidente estadounidense Donald Trump asegure que los videojuegos están relacionados a las recientes masacres en Estados Unidos, emergió el hashtag #VideogamesAreNotToBlame, como también las declaraciones de…
Tras las recientes tragedias que tuvieron lugar en los Estados Unidos, la discusión sobre los videojuegos violentos como la causa surgió una vez más. Esto incluso llevó a Donald Trump…
Sabíamos que esto iba a pasar. Alguien iba a culpar a los videojuegos por las masacres de El Paso, Texas (22 muertos) y Dayton, Ohio (9 muertos). El problema es…
Decir que un juego es “adictivo” normalmente se usa como un cumplido, pero Jo Twist, la jefa de la Asociación de Entretenimiento Interactivo de Reino Unido (también conocido como UKIE),…
No es ningún secreto que EA es pintado, muchas veces, como el villano de la industria. La compañía incluso ganó el premio a la “Peor Compañía en América” 2 años…