PUBG Corp, la empresa que surgió luego del gran éxito de PlayerUnkown’s Battlegrounds, presentó su nuevo estudio de videojuegos Striking Distance, liderado por Glen Schofield, cofundador de Sledgehammer Games. La…
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Los videojuegos y la adicción a ellos es un tema recurrente de las últimas décadas. Esto cobró gran relevancia este año cuando la Organización Mundial de la Salud reconoció al…
¿Fortnite es grande? Sí, lo es, y a una escala a la que muchos juegos AAA no pueden ni soñar acercarse. Sin embargo, si hay otra compañía que sabe lo…
El día de hoy en la 11.ª revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades de la Organización Mundial de la Salud fue aprobado que el trastorno por videojuegos sea clasificado…
Seamos francos, la adicción a los videojuegos es real. Negar que no sea real seria erróneo, por eso a partir de hoy la Organización Mundial de la Salud (OMS) clasifico…
Los Estados Unidos y China han estado teniendo negociaciones comerciales intensas desde hace bastante tiempo. Ambas partes han intentado obtener la ventaja al aumentar los aranceles de la otra parte,…
Comenzó el rodaje de Free Guy, una película con una interesante trama. En la misma veremos a Ryan Reynolds hacer de un cajero que se da cuenta que su vida se…
El “crunch” en la industria de los videojuegos siempre estuvo presente. En 2004, la pareja de un empleado de EA escribió sobre sus condiciones de trabajo. Él trabajaba de 9am…
¿Qué es más importante: el dinero o la opinión del público? Esta parece ser la pregunta que muchos desarrolladores se hicieron ante una oferta de Epic. Los ataques del público…
Detrás de los grandes juegos, suele haber una oscura realidad, un fenómeno laboral que esta presente en la industria de los videojuegos (y muchas otras) y que es conocido como…
La buena noticia para las compañías de videojuegos es que China ha comenzado a aprobar títulos nuevamente. La mala noticia es que ha revelado nuevas reglas, en donde tienen ciertas…
El director de investigación del Instituto de Internet de Oxford, Andrew Przybylski, predijo que la industria de los videojuegos sufriría grandes sanciones, incluyendo varias regulación, impuestos y multas, y según…
Un tiroteo a manos de jóvenes brasileros de 17 y 25 años en Sao Paulo, y el más reciente a manos de un australiano de 28 en mezquitas neozelandesas, pusieron…
Los investigadores esperaban lo contrario
Desde hace poco más de un año, la OMS (Organización Mundial de la Salud) ha estado investigando si el uso de videojuegos de manera excesiva es perjudicial para la salud.…
1 de cada 4 dólares gastados en gaming en el 2018 fue gastado en PC. El sector de gaming en computadoras generó $33,4 billones de dólares este año, un 3,2%…