¿Recuerdan el remake de GTA San Andreas hecho por tres fanáticos latinoamericanos del que les hablamos hace unas semanas? Bueno, tenemos malas noticias: Como habrán visto...
Según Strauss Zelnick, el CEO de Take Two, a Google se le pasó un poco la mano al hablar del potencial de Stadia, su criticada plataforma...
Take-Two, compañía propietaria de grandes desarrolladoras como Rockstar y 2K, comunicó en su último reporte de ganancias que tiene el objetivo de lanzar 93 juegos durante los...
Kerbal Space Program ha recorrido un largo camino desde su aparición en 2011. Estuvo en acceso anticipado en Steam en 2013 y se lanzó completo en...
Durante la última década, la frecuencia con la que Rockstar publica juegos se ha visto sensiblemente reducida, y los nuevos lanzamientos del estudio son lanzados cada...
A pesar de ganar cientos de millones de dólares con microtransacciones cada trimestre, el CEO de Take-Two dice que la monetización no es lo primero. La...
Durante su reporte financiero correspondiente al segundo trimestre de este año, Take-Two anunció que The Outer Worlds fue un éxito en ventas y críticas. La compañía...
Que ya hayan pasado varios años desde su lanzamiento no le quita mérito al logro que acaban de conseguir. Durante su último anuncio de ganancias, Take-Two...
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, compartió un interesante punto de vista sobre el potencial de las ventas en PC en los juegos de su compañía. De...
El mes pasado les contamos cómo un ex desarrollador de Take Two estaba preparando un remaster no oficial de Red Dead Redemption para PC, donde mejoraría...
Si bien se habla de un posible lanzamiento de Red Dead Redemption 2 para PC, la primera entrega nunca llegó a esta plataforma, al menos de...
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, estuvo en el programa Mad Money de la CNBC. Además de hablar en contra de la relación entre videojuegos y...
El CEO de Take Two, Strauss Zelnick, apareció en el programa Mad Money de la CNBC. En el mismo habló sobre el último reporte financiero de...
El reciente lanzamiento de Borderlands 3 trajo un inusual interés en entregas anteriores de la saga. No solo Borderlands 2 vio un aumento en su cantidad...
La saga Civilization está entre nosotros desde hace un largo tiempo, sin embargo, parece que ahora le está yendo mejor que nunca. Anoche el Editor Take-Two...
El último reporte de ganancias de Take Two muestra un gran aumento de las ganancias frente al mismo periodo del año pasado: La empresa generó 540.5...