Durante la última semana, NVIDIA ha sido objeto de críticas bien justificadas debido a un problema de rendimiento en las PC de los usuarios que surgió con sus últimos drivers.…
Buscando: stuttering
The Callisto Protocol siguió la tendencia de la industria y tuvo un lanzamiento bastante difícil, especialmente para su versión en PC. El estudio lanzó un parche para corregir el stuttering,…
La demo de Matrix Awakens ha impresionado a todo el mundo por su realismo con el nuevo motor Unreal Engine 5 que se ha lanzado la semana pasada. La demo…
Sony y Santa Monica Studios han lanzado un nuevo parche para God of War, que aumenta el rendimiento del juego hasta un 20% más. Incluso en las zonas del mapa…
La historia habla por si sola y no es la primera vez que los errores de firmware de AMD causan problemas de rendimiento para los usuarios de Ryzen, y después…
El último juego de rol de FromSoftware ha recibido altas puntuaciones con las primeras reviews, pero los problemas de rendimiento de Elden Ring en PC le han valido un veredicto…
Digital Foundry es uno de los medios más respetados en lo que se refiere a análisis técnicos y de rendimiento en el ámbito de los videojuegos, y tras sus primeras…
Llegó el tan esperado lanzamiento de Deathloop, el nuevo shooter de Arkane, el cual ya es un éxito tras lograr atrapar a la mayoría de los usuarios por su jugabilidad…
SEGA acaba de lanzar el anteriormente anunciado Sonic Colors Ultimate en PC. El juego cuenta con protección Denuvo, lo que inevitablemente ocasiona problemas de rendimiento. A pesar de no requerir…
Luego de las polémicas referidas a la pérdida de rendimiento de Resident Evil Village por su mala implementación de Denuvo, Capcom declaró a Eurogamer que lanzará un parche que solucionaría…
La actualización 1.28 de GTA 5 para PC trae muchas novedades, por una lado una mejora de calidad en GTA Online. Por otro, se solucionan problemas de rendimiento en todo…
El micro stuttering es una variación muy grande de la latencia de cuadros que produce que aunque los FPS sean altos, no hay sensación de fluidez en los juegos. AMD hizo avances en Septiembre y…
Hace unas semanas se comentaba que había un problema de stuttering con el V-sync y Adaptive VSync con las nuevas GeForce GTX serie 600 y que NVIDIA…
Hasta el momento Nvidia ha lanzado apenas dos GPUs para equipos de escritorio basados en la arquitectura Kepler: Geforce GTX 680 y Geforce GTX 670, a ellos debemos agregar…