Browsing: OpenGL ES

Esta nueva versión es OpenGL ES 3.0, sucesora del actual estándar Open GL ES 2.0 que potencia la gran mayoría de los videojuegos en los teléfonos móviles o…

ARM estrenó sus GPUs basados en su arquitectura Ulgard en el 2009 con el lanzamiento de la familia de GPUs Mali-200, para posteriormente lanzar los GPUs Mali-300 y Mali-400 MP;…