La herramienta Lossless Scaling recibió una nueva actualización que permite utilizar el nuevo algoritmo de reescalado espacial de Nvidia. Gracias a esto, el mismo ahora puede ser usado también por…
La herramienta Lossless Scaling recibió una nueva actualización que permite utilizar el nuevo algoritmo de reescalado espacial de Nvidia. Gracias a esto, el mismo ahora puede ser usado también por…
Hybred, ex-desarrollador de Ubisoft, reveló que añadió soporte a FidelityFX Resolution (FSR) en su aplicación «Lossless Scaling», permitiendo utilizarlo en cualquier juego de manera muy sencilla. Para utilizar la aplicación,…