Doom 1 y su secuela recibieron un parche que hace que los dos títulos de Bethesda de los años 90 corran a 60 cuadros por segundo. Este es en realidad…
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Deléitense, porque todavía no hay una razón convincente para jugar un FPS desarrollado en 1994, salvo que sean de esos old gamers que les gusta recordar grandes épocas, pero quizás…
Que recuerdos, cuantas horas jugadas, ahora un diseñador conocido como Eyal Medina ha diseñando con las herramientas del Unreal Engine 4 varios escenarios de DOOM 2. El desarrollo por ahora…