Menos del 0,1 % de los jugadores de Escape from Tarkov logró completar el juego, según datos compartidos por Battlestate Games tras el lanzamiento de la versión 1.0, ocurrida el…
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis tendrá un ajuste de dificultad orientado a los hábitos de los jugadores modernos, según confirmó Crystal Dynamics. El estudio explicó que el remake no replicará…
Se han revelado nuevos detalles sobre la configuración de dificultad del muy esperado RPG de fantasía Dragon Age: The Veilguard. Está siendo desarrollado por BioWare y será publicado por Electronic…
Con tantas quejas sobre la alta dificultad de Shadow of the Erdtree, el DLC de Elden Ring, modders han creado el mod «Normalized DLC damage». Este elimina la necesidad de…
Como siempre, cada vez que se lanza un juego o una expansión de FromSoftware, como es el caso de Shadow of the Erdtree, comienzan los debates sobre la dificultad de…
Esta semana llegó Enshrouded, uno de los juegos más esperados en Steam este año, y fue muy bien recibido. Sin embargo, los jugadores tienen una gran queja: la dificultad del…
Sony ha anunciado que obtuvo una patente para una tecnología que ajustará la dificultad de los juegos en tiempo real. El propósito es que los títulos se adapten a como…
Como en todos los soulslike, las peleas contra jefes son el elemento principal. FromSoftware siempre destaca en este punto, en Lies of P también fueron desafiantes y divertidas, pero en…
Hoy hablaremos de algo casi controversial entre los juegos soulslike: su nivel de dificultad. En un video de agradecimiento para los jugadores de Lies of P, su director Ji Won…
En el último video de los desarrolladores de Payday 3 se reveló que el juego ofrecerá opciones de dificultad para atraer a diferentes tipos de jugadores. Habrá desde la opción…
La tensa situación entre China y Taiwán puede afectar el lanzamiento de la Radeon RX 7900 en el mercado chino. Esto sucedería debido a un Made in Taiwan impreso en…
Así lo confirmó Techland, y anunció que la actualización está próxima a ser lanzada en este mes, como «uno de los mayores parches» que el estudio ha lanzado para el…
Stranger of Paradise tendrá un sistema de ajuste de dificultad, lo que sería una primera vez en la historia de la franquicia, De hecho, estas opciones ya estuvieron disponibles durante…
Miyazaki se refirió a la dificultad de los juegos de FromSoftware como algo que es parte de la identidad de los mismos. Durante una reciente entrevista el director de la…
El equipo de Turtle Rock admitió en un reciente streaming que Back 4 Blood resultó ser más difícil de lo que planeaban. Al parecer, el estudio está trabajando para aplicar…
En pandemia muchos tuvimos la oportunidad de jugar videojuegos por muchas horas, antes de la pandemia encontrar el tiempo para jugar a videojuegos largos como la franquicia The Witcher de…

















