Ubisoft salió a hablar luego de los rumores sobre recortes en Assassin’s Creed Hexe, y aunque no negó la información, intentó calmar la situación. La compañía afirmó que estos movimientos…
Browsing: desarrollo de videojuegos
KRAFTON vuelve a apostar fuerte por el desarrollo de videojuegos, esta vez con una propuesta que apunta directo a la escena indie. La compañía anunció un nuevo concurso global en…
La inteligencia artificial ya se metió en el mundo del gaming y genera opiniones cruzadas. Hay jugadores que no la quieren ver ni de cerca y hasta evitan títulos que…
Durante años, Gabe Newell fue una de las figuras clave detrás de Valve, participando directamente en proyectos como Half-Life y Portal. Su presencia dentro de los equipos creativos era fuerte,…
La inteligencia artificial viene ganando lugar dentro del desarrollo de videojuegos, con estudios como Take-Two que buscan reducir costos y acelerar procesos. Aun así, no todas las decisiones dentro de…
El debate sobre la inteligencia artificial en videojuegos volvió a tomar fuerza durante la GDC 2026. A pesar del crecimiento de esta tecnología en muchas áreas de la industria tecnológica,…
La IA generativa viene ganando bastante lugar en la industria del videojuego. Cada vez más estudios la ven como una herramienta para reducir costos, acelerar tiempos y escalar producción. Al…
La nueva reestructuración interna de Ubisoft volvió a encender un debate que ya circula fuerte en redes. Para algunos, el problema de fondo estaría en el foco que la compañía…
La semana pasada fue especialmente dura puertas adentro de Ubisoft. La compañía confirmó la cancelación de varios proyectos, despidos y otra reestructuración interna con el objetivo de frenar años de…
Conseguir trabajo en un estudio de videojuegos no siempre pasa solo por el currículum. En el caso de Pocket Pair, creador de Palworld, hay un requisito que pesa tanto como…
La IA generativa ya dejó de ser una promesa lejana y empezó a meterse en el desarrollo de videojuegos grandes. Capcom reconoció públicamente que ya está utilizando este tipo de…
Mientras Ubisoft ajusta su estructura interna y cancela proyectos a lo grande, hay un juego que vuelve a zafar una vez más. En medio del cierre de estudios y la…
Las últimas semanas no vienen siendo tranquilas para el equipo detrás de GTA VI, y ahora se sumó un episodio totalmente inesperado. Durante la madrugada, una explosión sacudió las oficinas…
En el estado actual de la industria, Unreal Engine 5 no tiene una alternativa real para el desarrollo de juegos AAA en PC y consolas. Todo esto surge a partir…
La discusión por el uso de IA generativa en videojuegos sigue sumando voces fuertes. Esta vez fue Daniel Vávra, director creativo de Kingdom Come Deliverance 2, quien salió a dar…
El productor de Clair Obscur: Expedition 33 confirmó que el juego utilizó herramientas de inteligencia artificial generativa durante su desarrollo, según declaraciones realizadas por François Meurisse, productor del proyecto en…
















