Recientemente, Microsoft anunció que está desarrollando una tecnología llamada DirectSR. Al principio, se creía que funcionaría como una herramienta de reescalado universal para juegos, compatible con todas las tarjetas gráficas,…
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Esta semana, Geeks3D lanzó su herramienta de benchmarking, FurMark 2, que marca un enorme avance desde su primera versión en 2007. Cuenta con una serie de actualizaciones técnicas y mejoras…
OpenAI ha lanzado la API de ChatGPT para que los desarrolladores puedan utilizar su código en diversas aplicaciones. Aunque Microsoft se ha destacado por integrar la programación en muchas funciones…
Según Microsoft, DirectStorage le ahorrará mucho trabajo a las CPU, para empezar, mejorará entre un 20 y 40 % de rendimiento. La nueva API de Microsoft parece ser justo lo…
Ayer, Luminous Productions ha mostrado las tecnologías de vanguardia que están implementando para su próximo juego Forspoken, empezando por la API DirectStorage de Microsoft, disponible ya como versión pública del…
A partir de hoy, los juegos en Windows podrían llegar con la tecnología DirectStorage. Microsoft inicia una nueva era en los tiempos de carga que tienen los juegos en el…
Microsoft anunció la API DirectX 12 Ultimate el año pasado con el fin de permitirle a los juegos utilizar varias funciones gráficas modernas de DX12, como DirectX Raytracing (DXR), Variable Rate…
Microsoft reveló que su muy esperada API DirectStorage para PC admitirá SSD NVMe PCIe 3.0 y 4.0. La información surgió de una presentación a los desarrolladores en el evento Game…
Apple y Google anunciaron hoy una iniciativa en conjunto para ayudar al gobierno y las agencias de salud a reducir la propagación del COVID-19. Se trata de una API que…
Mediante un comunicado en su página, Epic anunció que Fortnite recibió soporte a DirectX 12 en su nueva actualización, brindando una mejora de rendimiento sobre DirectX 11 gracias a un…
Habiendo sido levantado el embargo de reviews de RAGE 2 podemos confirmar que el juego utiliza la polémica tecnología Denuvo. Además, utiliza el motor gráfico APEX y la API Vulkan,…
Electronic Arts se unió al Grupo Khronos como miembro contribuyente y colaborará con la API de gráficos de código abierto Vulkan. El Grupo Khronos anunció la colaboración ayer, confirmando que…
Aunque ya se está hablando fuertemente de una próxima generación de Xbox, aún se le sigue dando soporte a la generación actual, y ahora el motor gráfico Unity incorporó soporte…
Google confirmó durante su evento Google I/O que Android P tendrá soporte oficial a la API Gráfica Vulkan 1.1. De esta manera, Google va migrando poco a poco OpenGL a…
Doom fichin con el que viciamos miles de horas, y un juegazo de la vieja escuela, Doom no ha muerto. El nuevo Doom hará uso de la API Vulkan desarrollada por el grupo Khronos.…
Samsung ha estado mostrando sus mejoras con la nueva API Vulkan para su Galaxy S7 y S7 Edge. Los S7 se han anunciado como los primeros teléfonos inteligentes en el…