Visceral Games reveló que los sonidos de las armas en Battlefield Hardline son grabaciones de las armas reales grabadas en distintos entornos, para dar al usuario una experiencia lo mas real posible.
Además, se utilizó una tecnología similar en los autos, y se combinó con tecnología de Need For Speed, para lograr acercar al usuario a la experiencia de conducir un coche a toda velocidad en la vida real.
El estudio asegura que definitivamente vale la pena el retraso del título y que la versión final entregará una gran experiencia de juego al usuario.
Debemos recordar que la fecha de lanzamiento original del juego era el 21 de Octubre de 2014, pero que finalmente será lanzado el 27 de Marzo de 2015 debido a retrasos en el desarrollo.