Assassin’s Creed Unity ha tenido su cuota de problemas, principalmente debido a la avaricia y la negligencia de Ubisoft.
Sin embargo, el tan esperado parche 4, debía hacerse cargo de todas las cuestiones pendientes en el juego, pero en cambio el juego es inestable para aquellos que utilizan múltiples GPUs NVIDIA en SLI.
Tener múltiples GPUs es bueno para jugar el juego a máxima resolución y con todo a FULL sin problemas, pero parece que, el parche 4 rompe la compatibilidad SLI introduciendo un parpadeo muy molesto.
Por ahora, la única manera de evitarlo es deshabilitar una de las GPUs y jugar el juego con menor rendimiento.
En este video se muestra la falla: