En una entrevista Todd Howard, director de Fallout 76, hablo sobre la problemática de las micro transacciones…
«Lo del blindaje del caballo no fue malo, creo que estuvo bien. En realidad el precio fue el problema» esto decía Howard sobre aquel primer gran DLC de una superproducción que apareció para The Elder Scrolls IV: Oblivion.
«No diré quién en Microsoft nos dijo que aquella cantidad que pedíamos por el caballo era menor de la que ellos fijaban para los fondos de escritorio de Xbox 360, y los vendían. «Tienen que cobrar esta cantidad, siempre pueden bajarla después», nos decía».
«Mirando los precios de ahora, era algo bastante barato, y nadie te obligaba a comprarlo… Pero al final la gente compra cualquier cosa«, comentó el ejecutivo, antes de recordar que a posteriori estuvieron vendiendo la armadura por el doble de precio con motivo de una broma del April Fool’s Day y que la gente, «muy involucrada en el chiste», lo compró bastante….