BioWare acaba de confirmar la implementación de tecnología HDR y Nvidia Ansel para la versión en PC de Mass Effect Andromeda.
Fabrice Condominas, productor de BioWare, hablo de la implementación de HDR, la cual no estaba estaba en sus planes hace 5 años atrás cuando empezaron a desarrollar el juego y ahora gracias al potente motor gráfico Frostbite, no fue tanto problema el añadirla esta tecnología a un juego tan avanzado.
Gracias a la tecnología HDR el juego se vera, sino que la inmersión sera mas realista en los mundos alienígenas.
La tecnología Nvidia Ansel, la cual permite tomar capturas de pantalla en 360º, ayuda al equipo de desarrollo a descubrir y solucionar problemas, sorprende lo están usando para resolver problemas.