Uno de los consejeros de EA, Andrew Wilson, indico que la compañía podría desarrollar un modelo de negocio free-to-start, o sea, comenzar el juego es gratis, y después pedirán alguna remuneración si avanzas o eres un jugador habitual.
Esta practica hace que el videojuego sea gratuito en su segmento inicial a modo de prueba para los consumidores y que después se pase a los contenidos pagos, algo como lo que pasa en World of Warcraft, hasta nivel 20 es todo gratis y desbloqueado, para mas niveles tenemos que comprar el juego y pagar por mes.
Una gran parte de los usuarios espera una experiencia free-to-start, dijo Wilson, “Cuando observamos el mercado de películas, televisión, música y libros a menudo hay una noción de prueba gratuita que realmente atrae a nuevos jugadores, nuevos oyentes, nuevos lectores y nuevos espectadores a un servicio“.
“Nuestra previsión es que podremos ofrecer estas tres opciones a los jugadores”, ha indicado Wilson.