Phil Spencer, jefe de la división Xbox de Microsoft, ha anunciado en la GDC 2015 que DirectX 12 aumentara el rendimiento de la CPU en un 50%.
Esto se logrará mediante la descarga de operaciones complejas de la CPU, que pueden ser procesadas mejor por un GPU, suena lógico para nosotros, suena como AMD Mantle para nosotros.
Los exámenes realizados en Fable Legends usando DirectX 12, mostraron este aumento de rendimiento de la CPU de 50%, al mismo tiempo, el uso de GPU se disparó en un 20%, esto significa que la GPU se está utilizando mucho mejor, gracias a la nueva API de Microsoft.
DirectX 12 está llegando a Xbox One y Windows con Windows 10.